← Математичні задачі

Парадокс Монті Голла Три двері. Одне авто. Міняти вибір?

Ви обираєте двері. Ведучий, який знає, де приз, відкриває інші двері з козою й пропонує змінити вибір. Здається, що тепер шанси 50 на 50. Насправді ні. Перевірте це самі: на відео, у грі, на симуляції, у поясненнях і на 20 дверях.

1/3якщо залишитись
2/3якщо змінити
Умова задачі

Уявіть: ви на телешоу

Задачу Монті Голла (її ще називають парадоксом Монті Холла) названо на честь ведучого американського шоу Let's Make a Deal, що виходило з 1963 року. Саме такої гри на шоу не було, але атмосфера та сама: ведучий, двері, призи і спокуса передумати.

  1. 1

    Сцена

    Ви фіналіст. Перед вами три зачинені двері. За одними стоїть новенький автомобіль, за двома іншими кози. Призи розставили заздалегідь і навмання. Де що, знає лише ведучий.

    1
    2
    3
  2. 2

    Ваш вибір

    Ви вказуєте на одні двері, скажімо №1. Їх поки не відчиняють.

    1
    2
    3
  3. 3

    Ведучий відчиняє інші двері

    Ведучий відчиняє одні з двох дверей, яких ви не обирали, скажімо №3. Там коза. Ваші двері він не чіпає, а авто ніколи не показує. Якщо кози за обома невибраними дверима, він відчиняє будь-які з них навмання.

    1
    2
  4. 4

    Пропозиція

    «Бажаєте залишитися на дверях №1 чи перейти на №2?» Закритих дверей двоє, і за одними з них авто.

    1
    2
  5. 5

    Фінал

    Відчиняють двері, які ви обрали остаточно. Якщо там авто, воно ваше. Якщо коза, ви йдете додому з козою.

Питання

Чи вигідно змінити вибір? Чи це не має значення?

Більшість людей відповідає: не має, тепер шанси 50 на 50. У 1990 році Мерилін вос Савант написала в журналі Parade, що змінювати вигідно. Їй надійшло близько 10 000 листів незгоди, серед них майже тисяча від людей з науковими ступенями. Права була вона.

Правила, від яких залежить відповідь

  • Ведучий знає, де авто.
  • Він завжди відчиняє двері з козою, а не з авто.
  • Він ніколи не відчиняє ваші двері.
  • Він завжди пропонує обмін, незалежно від того, вгадали ви чи ні.
  • Якщо може обрати з двох кіз, обирає навмання.

Варто змінити хоча б одне правило, і відповідь стає іншою. Як саме, показано в раунді 4.

Раунд 1 · Подивіться

Сцена з фільму «21»

У фільмі «21» (2008) професор математики Міккі Роза (Кевін Спейсі) ставить студентові Бену Кемпбеллу (Джим Стерджесс) задачу з телешоу. Бен відповідає, що змінив би двері, і пояснює чому.

«21» (2008), реж. Роберт Лукетич · фрагмент з російським озвученням · відкрити на YouTube

Що відбувається в сцені

  • ЗадачаПрофесор: за одними з трьох дверей авто, за двома іншими кози. Ви обрали двері №1.
  • ПідказкаВедучий відкриває двері №3, там коза. Чи хочете ви перейти на №2?
  • ВідповідьБен каже «так»: спочатку шанс був 33,3%, після зміни стає 66,7%.
  • ІдеяБен називає це «зміною змінної»: нова інформація змінює розрахунок, а емоції заважають це побачити.

Чого фільм не каже. Відповідь 2/3 правильна лише тоді, коли ведучий завжди відкриває двері з козою і завжди пропонує обмін. Якби він відкривав навмання або пропонував обмін лише тим, хто вже вгадав, відповідь була б іншою. Про це в раунді 4.

Раунд 2 · Зіграйте самі

Оберіть двері

Зіграйте 15–20 разів, пробуючи обидві стратегії. Праворуч видно, як часто виграє кожна з них у вашій сесії.

Ваша сесія

Риска на шкалі показує теоретичний результат. На малій кількості ігор розкид великий, тому корисно глянути й на раунд 3.

Раунд 3 · Симуляція

10 000 ігор за секунду

Комп'ютер грає за вас: обирає двері навмання, ведучий відкриває кози, далі гравець або залишається, або міняє. Графік показує, як частка виграшів наближається до теорії.

Стратегія
Залишатися Міняти пунктир: теорія
–
–
Перші 300 ігор. Колір показує, яка стратегія виграла б у цій грі.
Раунд 4 · П'ять пояснень

Чому інтуїція помиляється

Двоє закритих дверей не означають 50 на 50. Ваші двері обрано навмання, а другі залишив ведучий, який знає, де авто, і не має права його показати. Ці двері нерівноправні. Ось п'ять способів у цьому переконатися: оберіть той, що вам ближчий.

Перебір усіх випадків

Є лише три сценарії

Нехай ви обрали двері №1. Авто з однаковою ймовірністю стоїть за будь-якими дверима.

Авто заВедучий відкриваєЗалишитисьЗмінити
№1№2 або №3автокоза
№2№3козаавто
№3№2козаавто
Виграш1 з 32 з 3
Дерево ймовірностей

Зміна виграє, коли перший вибір був хибним

Ваш перший вибір 1/31/31/3 автокоза Акоза Б змінитизмінитизмінити козаавтоавто 1/31/3 + 1/3 = 2/3

Стратегія «міняти» програє тільки тоді, коли ви одразу вгадали. А вгадати одразу можна лише в одному випадку з трьох.

Ви проти групи

Ведучий стискає дві двері в одні

1
1/3
2
3
2/3
1
1/3
2
2/3

Уявіть, що ведучий одразу пропонує: «Залиште свої двері або заберіть обидві інші». Ви взяли б дві. Відкрита коза нічого не змінює: серед двох дверей хоча б одна коза є завжди, і ведучий просто показав, яка саме. Шанс групи 2/3 тепер зосереджений в одних дверях.

Роль ведучого

Усе вирішує те, що ведучий знає

Ведучий знає і завжди показує козу2/3шанс при зміні
Ведучий відкриває навмання і випадково показав козу1/2

Коли ведучий знає, де авто, його вибір обмежений, і це обмеження несе інформацію. Коли він відкриває навмання, козу за дверима можна було знайти й випадково, тому інформації менше. Перевірте: симуляція відкине ігри, де ведучий випадково показав авто.

Для тих, хто любить формули · теорема Баєса

Рахуємо точно: ви обрали №1, ведучий відкрив №3

P(ведучий відкриє №3) = ½·⅓ + 1·⅓ + 0·⅓ = ½
P(авто за №1 | відкрив №3) = P(відкрив №3 | авто за №1)·P(авто за №1) / P(відкрив №3) = (½ · ⅓) / ½ = ⅓
P(авто за №2 | відкрив №3) = P(відкрив №3 | авто за №2)·P(авто за №2) / P(відкрив №3) = (1 · ⅓) / ½ = ⅔

Ключова асиметрія в середньому множнику. Якщо авто за вашими дверима, ведучий обирає між №2 і №3 навпіл. Якщо авто за №2, у ведучого немає вибору: він мусить відкрити №3. Тому відкриті №3 удвічі краще узгоджуються з гіпотезою «авто за №2».

Раунд 5 · Ускладнюємо

Що буде, якщо дверей більше

Якщо три двері не переконали, збільшимо масштаб. На двадцяти дверях інтуїція зазвичай здається.

Ваша сесія

Шанс виграти залежно від кількості дверей

Ведучий відкриває по одних дверях і щоразу пропонує обмін

Яка стратегія найкраща?

Симуляція 20 000 ігор для 6 дверей.

Як перетікає ймовірність

Поки ви тримаєте перші двері, їхній шанс заморожений на 1/n: ведучому заборонено їх відкривати, тож кожна показана коза нічого про них не каже. Шанс відкритих дверей перетікає до інших закритих. Коли залишиться двоє дверей, увесь шанс (n−1)/n зібрано в одних, і саме тоді варто змінити вибір. Якщо змінити раніше, нові двері «замерзнуть» на нижчому рівні, і частина виграшу втрачається.

Бонус · Цікаві факти

Що розповісти друзям

10 000

10 000 листів незгоди

Після колонки Мерилін вос Савант у журналі Parade (1990) редакція отримала близько 10 000 листів, і майже тисяча з них були від людей з науковими ступенями, які пояснювали, що вона помиляється. Вос Савант на той час була занесена до Книги рекордів Гіннесса як людина з найвищим IQ.

1 500+

Навіть Ердеш не повірив

Пал Ердеш, автор понад 1 500 наукових статей і один з найплідніших математиків в історії, відмовлявся приймати відповідь 2/3. Переконала його лише комп'ютерна симуляція, яку показав колега Ендрю Важоні. Ваш раунд 3 зробив те саме.

2010

Голуби впоралися краще

У дослідженні 2010 року голубів і людей навчали грати в Монті Голла сотні разів. Голуби, які просто запам'ятовували, що приносить їжу, навчилися міняти двері майже завжди. Люди так і не дійшли до оптимальної стратегії: їм заважала «логіка» 50 на 50.

1991

Сам Монті Голл попереджав

В інтерв'ю The New York Times у 1991 році Монті Голл показав журналістові, що на справжньому шоу він не був зобов'язаний пропонувати обмін. Він міг пропонувати його тим, хто вже обрав авто, і тоді міняти було б погано. Саме тому в умові важливе правило «ведучий пропонує обмін завжди».

1889

Задача старша за шоу

Та сама логіка з'являється в «парадоксі скриньок» Жозефа Бертрана (1889) і в «задачі трьох в'язнів», яку Мартін Гарднер опублікував у 1959 році. Телешоу лише дало старій ідеї двері й кіз.

21

Фільм про блекджек

Фільм «21» знято за книжкою Бена Мезріча про студентів MIT, які рахували карти й вигравали в казино Лас-Вегаса. Сцена з Монті Голлом у фільмі — перевірка, чи вміє герой відкидати інтуїцію заради розрахунку.

Обговорення

Що ви думаєте?

Поділіться своїм поясненням, запереченням чи варіантом задачі. Для коментаря потрібен акаунт GitHub.

Розсилка

Нові задачі, пояснення й обговорення

Я поступово додаю нові задачі, інші способи їх пояснити й розбори дискусій. Залиште email, і я напишу, коли з'явиться щось нове. Без спаму, відписатися можна в один клік.

Форма підписки з'явиться тут найближчим часом.